Spielvorstellung: Hegemony

Nach etlichen Spielerunden bei unseren öffentlichen Spieletreffs und Vereinsevents, konnten wir uns ein ausreichendes Bild von „Hegemony: Führe deine Klasse zum Sieg“. Vielleicht hilft euch unsere Rezension ein wenig…

Kurzbeschreibung

In diesem Spiel spielst du eine von vier asymmetrischen Gesellschaftsklassen – Arbeiterklasse, Mittelschicht, Kapitalistenklasse oder den Staat. Um deine Klasse zum Erfolg zu führen, musst du passende Gesetze auf den Weg bringen, clevere Aktionen und Investitionen durchführen aber auch mit den anderen Klassen zusammenarbeiten.

Ziel des Spiels

  • erziele die meisten Siegpunkte
  • Punkte erzielen die einzelnen Klassen auf völlig unterschiedlich Art.
    • Die Kapitalistenklasse müssen ihr Kapital maximieren.
    • Die Arbeiterklasse muss die Bedürfnisse nach Nahrung, Gesundheit, Bildung und Luxusgüter befriedigen und den Wohlstand erhöhen.
    • Die Mittelschicht muss den eigenen Wohlstand steigern und gleichzeitig die Bedürfnisse der Arbeiter zu befriedigen.
    • Der Staat versucht alle Klassen im Gleichgewicht zu halten und alle gesellschaftlichen Probleme zu lösen, die auftreten.

Das ist besonders

  • Die Spielstile, Kartendecks und Basisaktionen der einzelnen Klassen unterscheiden sich immens voneinander…wo die Arbeiterklasse z.B.“Wohlstand” erzeugen muss, wollen die Kapitalisten nur Geld horten und der Staat alle Klassen ausgleichen, um Siegpunkte zu bekommen.
  • Frische, aktuelle und realitätsorientierte Thematik
  • Transportiert wirtschaftliche und politische Zusammenhänge
  • Trotz asymmetrischer “Fraktionen”, greifen die Mechanismen perfekt ineinander und erzeugen eine sehr hohe Interaktion am Tisch

Für wen das Spiel interessant ist

  • Liebhaber:innen von komplexen, asymmetrischen Simulationen
  • Spielende, welche sich zumindest ansatzweise für das gesellschaftspolitische System interessieren

Der Spielaublauf

In Hegemony spielt ihr 5 Runden, anschließend erfolgt eine Endwertung. Die Spielreihenfolge wird von den entsprechenden Klassen vorgegeben.

I. Vorbereitungsphase

Hier bereiten sich die Klassen auf die nächste Runden vor. Das sieht bei jeder Klasse anders aus, die Arbeiterklasse erhält z.B. je nach Gesetzeslage neue Arbeitskräfte und muss den Wohlstand senken, wohingegen der Staat z.B. neue Ereignisse und eine neue politische Agenda ins Spiel bringt.

II. Aktionsphase

Bist du am Zug, nutzt du Handkarten aus deinem klassenspezifischen Kartendeck, um Aktionen umzusetzen. Dabei kannst du dich immer entscheiden, den Effekt auf der Karte zu nutzen oder die Karte für eine Reihe von “Basisaktionen” abzuwerfen. Zusätzlich kannst du pro Zug eine klassenspezifische “freie Aktionen” durchführen.

III. Produktionsphase

In dieser Phase werden je nach Klasse, Löhne gezahlt, Waren und Dienstleistungen produziert , Bedürfnisse der Bevölkerung befriedigt und Steuern gezahlt.

IV. Wahlphase

Das Herzstück des Spiels…die Wahlen! Gesetze können dann einen großen Einfluss auf den weiteren Spielverlauf haben und jede Klasse hat ihr ganz eigenes Interesse an bestimmten Gesetzesverschiebungen. Für jeden eingebrachten Antrag in den sieben Bereichen – Fiskalpolitik, Arbeitsmarkt, Steuerpolitik, Gesundheit Bildung Außenhandel und Einwanderung, kommt es zu einer Abstimmung (dafür/dagegen). Anschließend werden aus einem Beutel 5 Abstimmungssteine gezogen (die in der Aktionsphase dort platziert werden können). Je nach gezogener Klassefarbe werden die Stimmen für oder gegen den Antrag gezählt – dies ist das ursprüngliche Abstimmungsergebnis. Dieses Ergebnis können die Spielenden durch zusätzliche Einflussmarker noch zu ihren Gunsten “manipulieren”.

V. Wertungsphase

In dieser Phase erhalten die Spielenden je nach Klasse sehr unterschiedlich zusätzliche Siegpunkte oder Strafen.

Was unsere Mitglieder über Hegemony sagen

Jan meint…
Im Grunde von den Regeln nicht so krass wie befürchtet und nach der zweiten Runde spielt es sich ohne Grübler auch gut runter. Die Klassen sind sehr gut ausbalanciert. Es ist recht interaktiv, weil egal wer da was macht, es betrifft meisten mindestens eine weitere Klasse. Zudem sind die Karten sehr aktuell und die Handlungen haben Hand und Fuß. Ich war sehr angetan vom Spiel und es reizt mich die anderen Klassen zu spielen. Das einzige Manko: es sollten schon Spieler mit ähnlicher Erfahrung zusammen spielen, da Anfänger Fehler machen können, die sich krass positiv für eine Klasse und negativ für eine andere auswirken kann, wodurch die Balance möglicherweise nicht mehr gegeben ist.

Dirk meint…
Tolles, extrem asymmetrisches Spiel. Die wirtschaftlichen und politischen Zusammenhänge sind gut in den 4 Klassen und ihren Aktionen abstrahiert und spieltechnisch verzahnt. Das Spielthema ist sehr aktuell und realitätsorientiert. In der von mir eingenommenen Rolle als Staat ist die jederzeitige Budgetkontrolle mit Aktionen stets am Budgetlimit und spannend zu spielen. An meinen Gesetzesinitiativen müsste ich dabei sicherlich noch feilen, die haben strategisch-taktisches Potenzial.

Christian meint…
Ein tolles Spiel mit tollen Verzahnungen, dass insbesondere thematisch sehr stark abgeholt hat. Besonders interessant fand ich, dass das Erzielen von Siegpunkten pro Fraktion auf komplett unterschiedliche Art erfolgt und sich abhängig von Fraktion Siegpunkte teilweise weniger während des Spiels als vielmehr am Ende des Spiels erzielen lassen. Toll umgesetzt sind die Aktionskarten, deren Effekte sich thematisch passend ausspielen lassen. Ein flüssiges Spielen ist frühestens nach Erstparty mit entsprechender Fraktion möglich, nachdem die Effekte von Basis- und Nebenaktionen bekannt sind. Das wäre auch meiner einziger Kritikpunkt, dass sich die Aktionen der einzelnen Fraktionen schwer kennen lernen bzw. nachvollziehen lassen, ohne diese selbst zu spielen oder parallel das Regelbuch zu studieren.

André H. meint…
Ich fand die Spielweise von Hegeomy sehr faszinierend. Obwohl alle Spieler im Grunde völlig asymmetrische Spielweisen haben, greifen diese insgesamt sehr stimmig ineinander. Zudem wird das dem Spiel zugrunde liegende Thema sehr gut transportiert, ohne öde oder langweilig zu wirken. Die Downtime zwischen den eigenen Zügen fällt kaum auf, da man während den Zügen der anderen Mitspieler auf deren Aktionen achtet; teilweise werden die Züge auch praktisch zeitgleich abgehandelt (Löhne zahlen/kassieren, Steuern zahlen/kassieren, etc.). Sehr unterhaltsam war auch die Möglichkeit, mittels der eigenen Klassen-Karten das Spielgeschehen zu beeinflussen und auf diese Weise andere Spieler zu Aktionen zu zwingen; ein Faktor mit Schadenfreude. Nur die Varianz in den eigenen Karten könnte ruhig etwas größer ausfallen, da sich einige Karten regelmäßig wiederholt haben (wird ggf. durch die Erweiterung verbessert). Schließlich hat mir auch die gefallen, dass es nur einen geringen Glücksfaktor gibt. Alles in allem ein sehr spannendes und unterhaltsames Spiel.

Wie unser Chef-Kritiker André P. das Spiel einschätzt

Ein sehr thematisches und gleichzeitig schön verzahntes Brettspiel mit sehr viel Spieler-Interaktion und tollem Material. Jede Klasse ist eine andere Herausforderung und KEINE fühlt sich zu stark oder unthematisch an. Die Karten sind thematisch und umfassen sowohl aktuelle Ereignisse (Bsp. COVID, Subventionen, Arbeitslosigkeit) als auch relevante Einschränkungen (man kann z.B. nur streiken, wenn der Mindestlohn zu niedrig ist). Die “Ressourcen-Produktion” (Gesundheit, Bildung, Einfluss, Nahrung) ist ebenfalls sehr thematisch. So wird “Einfluss” z.B. in Radiostationen oder Zeitungen produziert und ist relevant, um die Wahlen für Gesetze zu beeinflussen.

Pro

  • absolut thematisch
  • hohe Spieler-Interaktion
  • innovative und verzahnte Mechaniken

Contra

  • Lange Erklärung, da alle Klassen einzeln erklärt werden müssen
  • Lange Spielzeit
  • Mit weniger als 4 Mitspielern fallen explizite Klassen weg

Bewertung

Material 4/5 Punkte
Gameplay 5/5 Punkte
Wiederspielwert 4/5 Punkten
Gesamteindruck 4/5 Punkten

Ähnliche Beiträge

  • Brettspieltreff Neersen 04/2025

    Der April stand ganz im Zeichen des gemeinsamen Spielens, Lachens und Erlebens. An zwei gut besuchten Terminen haben sich über 70 begeisterte Spielerinnen und Spieler in unseren Räumlichkeiten eingefunden, um ihrer Leidenschaft für Brett- und Rollenspiele nachzugehen. Dabei entstanden mehr als 20 verschiedene Spielrunden, in denen sich altbekannte Klassiker und neue Entdeckungen abwechselten. Besonders erfreulich war wieder einmal die offene und inklusive Atmosphäre, die unseren Spieletreff so besonders macht. Menschen aller Altersgruppen, mit ganz unterschiedlichen Hintergründen und Spielerfahrungen, fanden unkompliziert zueinander. Neue Gesichter wurden herzlich aufgenommen und sofort in laufende Runden integriert. Es wurde viel gelacht, erklärt, unterstützt – ein…

  • Brettspiel-Treff Neersen 05/2025

    Über 190 Spielbegeisterte fanden sich bei unseren 5 öffentlichen Spieletreffs im Mai an unserem Standort in Willich-Neersen ein, um gemeinsam ihrer Leidenschaft für Brett- und Rollenspiele nachzugehen. Auf den zwei Etagen der Location kamen dabei über 50 abwechslungsreiche Spielrunden zustande – von vertrauten Klassikern bis hin zu spannenden Neuheiten war alles vertreten. Besonders hervorzuheben ist die offene und einladende Atmosphäre, die unseren Spieletreff auszeichnet: Menschen verschiedenster Altersgruppen und Hintergründe kamen mühelos miteinander ins Gespräch und ins Spiel. Neue Teilnehmende wurden freundlich aufgenommen und direkt in laufende Runden integriert. Es wurde viel gelacht, erklärt und unterstützt – ein echtes Gemeinschaftserlebnis, das…

  • Neu im Vereinsangebot: Miniaturen bemalen beim BCN

    Neues Angebot beim Brettspiel Club Niederrhein e.V. (BCN)! Ab sofort finden beim BCN regelmäßig gemeinsame Malabende und Workshops für Anfänger und Fortgeschrittene statt. Zur Premiere des neuen Angebots, gab es einen Beginner-Workshop bei dem neben unseren Mitgliedern auch Besucher:innen teilgenommen haben. Für alle Teilnehmenden ohne eigenes Material, haben wir als Verein alles notwendige vor Ort bereitgestellt – z.B. Miniatur, Pinsel, Farben. Den Teilnehmenden wurde alles Wichtige vom Ersten bis zum Letzten Schritt erklärt, dabei wurden u.a. die folgenden Themen erläutert: Besonders hilfreich bei den Theorie-Abschnitten waren die konkreten negativ-Beispiele in Form von Miniaturen, die von unserem Fachmann Alex mitgebracht wurden….

  • Spiele-Samstag 02/2024

    Am 02.02.2024 haben wir zum ersten Mal unser vereinsinternes Samstags-Spielen ausgerichtet. Bereits ab 11 Uhr morgens, konnten unsere Mitglieder inkl. Freunden und Familie nach Lust und Laune spielen. Viele hatten sich bereits im Vorfeld über unseren Vereins-App verabredet und von kleineren und größeren Spielen wie „Next Station London“, „Gloomhaven: Pranken des Löwen“ und Hegemony war wie immer alles dabei – ein bunt gemischtes Potpourri. Selbstverständlich wurde der Samstag-Open-End-Termin auch für einen ganz großen Brecher genutzt: „Twilight Imperium“. Im Laufe des Tage besuchten die Teilnehmer und Teilnehmerinnen die umliegenden „Futter-Tempel“ um sich zu stärken und es kamen immer wieder angeregte Gespräche…

  • Brettspiel-News.de berichtet über uns

    Auf der SPIEL 2025 in Essen hatte unser Verein die Gelegenheit, im Podcast von brettspiel-news.de über unsere Arbeit und unsere Entwicklung zu sprechen. In der Folge „Talk 151 – Bemerkenswert: So gewann ein Spielverein 200 Mitglieder in zwei Jahren“ berichtet unser Vorstandsmitglied Björn aus über die spannende Reise des Vereins. Was macht unseren Verein besonders? Im Interview geht es um die Anfänge, die Herausforderungen und die Erfolgsfaktoren, die dazu geführt haben, dass wir in nur zwei Jahren so viele Mitglieder gewinnen konnten. Björn erzählt, wie wir es schaffen, eine offene und einladende Community für alle Brettspielbegeisterten zu bieten – vom…

  • Brettspieltreff M’gladbach 09/2024

    Im September‘24 hat unser öffentlicher Brettspieltreff am Standort „Mönchengladbach“, an insgesamt vier Montagen seine Pforten für Brettspielenthusiasten geöffnet. Viele freundliche und brettspielbegeisterte Menschen haben in diesem Monat wieder gemeinsam hier gespielt und konnten ein wenig von der tollen „BCN-Culture“ erleben. Egal ob Angfänger:innen oder erfahrene Spieler:innen, Mitglieder oder freie Besucher:innen des Brettspieltreffs, alle sind zum gemeinsamen Spielen herzlich willkommen. In diesem Monat kamen u.a. folgenden Spiele auf den Tisch Die verlorenen Ruinen von Arnak, Die Ratten von Wistar, Hot Dogs, Encyclopedia, Mlem, Mischwald, Passt nicht, Turing Machine, Tempel des Schreckens, Krasse Kacke, Lovecraft Letter, Paris, Photosynthese, Blood Rage, Terra Mystica,…